09/07/2023
Gone, la unidad legendaria basada en Gon Freecs de Hunter x Hunter, ha llegado al entorno de los videojuegos, cautivando a los jugadores con sus impresionantes habilidades y su evolución dinámica. En esta tutorial exhaustiva, exploraremos a fondo las estadísticas, las habilidades, la evolución y otros aspectos clave de este popular personaje.

Gone : Estadísticas y Habilidades
Gone es una unidad terrestre de tipo mágico con un costo de despliegue de 750¥ y un costo total de 25,450¥. Su capacidad máxima de aparición es de 5 unidades. Lo que diferencia a Gone de otras unidades es su sistema de estadísticas aleatorias, similar a los objetos de Dungeon Quest. Esto significa que las estadísticas de daño tienen una variación de aproximadamente el 10%. Al evolucionar, estas estadísticas se vuelven a generar, garantizando una mejora significativa con respecto a su versión anterior.
| Nivel | Daño (Mínimo - Máximo) | Alcance | Ataque por Segundo (APS) | Daño por Segundo (DPS) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 - 100 | 15 | 7 | 14 - 129 |
| 100 | 460.2 - 920.41 | 15 | 7 | 674 - 1349 |
| Mejora 1 | 100 - 200 | 15 | 7 | 129 - 257 |
| Mejora 1 (Nivel 100) | 920.41 - 1840.81 | 15 | 7 | 1349 - 2697 |
| Mejora 2 | 175 - 350 | 16 | 7 | 25 - 50 |
| Mejora 2 (Nivel 100) | 1671 - 32242 | 16 | 7 | 230.1 - 460.2 |
| Mejora 3 | 200 - 400 | 17 | 6 | 333 - 667 |
| Mejora 3 (Nivel 100) | 1840.81 - 36863 | 17 | 6 | 308 - 616 |
| Mejora 4 | 300 - 600 | 17 | 6 | 50 - 100 |
| Mejora 4 (Nivel 100) | 27622 - 55244 | 17 | 6 | 460.2 - 920.41 |
| Mejora 5 | 350 - 700 | 17 | 6 | 533 - 1167 |
| Mejora 5 (Nivel 100) | 32242 - 64485 | 17 | 6 | 539 - 10781 |
| Mejora 6 | 450 - 900 | 18 | 6 | 75 - 150 |
| Mejora 6 (Nivel 100) | 41483 - 82866 | 18 | 6 | 690.3 - 1380.61 |
| Mejora 7 | 550 - 1100 | 20 | 5 | 110 - 220 |
| Mejora 7 (Nivel 100) | 50624 - 101247 | 20 | 5 | 10145 - 20289 |
| Mejora 8 | 650 - 1300 | 20 | 5 | 130 - 260 |
| Mejora 8 (Nivel 100) | 59864 - 119628 | 20 | 5 | 11953 - 23906 |
El tipo de ataque de Gone cambia a lo largo de sus mejoras. Comienza con un AoE (Área de Efecto) circular, luego pasa a un AoE lineal y finalmente vuelve a un AoE circular con un radio mayor.
Habilidades y Mejoras
Gone posee diversas habilidades que se mejoran a lo largo de sus niveles y evoluciones. Aunque la información precisa sobre sus habilidades no está completamente detallada, se sabe que cuenta con mejoras significativas en daño, alcance y ataque por segundo. Además, es posible activar o desactivar potenciadores como el Aura de Sakura o el Encantamiento Celestial, lo que afecta su rendimiento en batalla.
Evolución de Gone
Gone puede evolucionar a Gone (Adulto) utilizando 10 unidades de Gone. Esta evolución no solo aumenta significativamente sus estadísticas, sino que también puede modificar su tipo de ataque y alcance, añadiendo una capa estratégica adicional a su uso.

Gone (Adulto): Una Potencia Desatada
La versión adulta de Gone representa un salto considerable en poder y eficiencia. Sus estadísticas mejoradas y posibles cambios en su tipo de ataque lo convierten en una pieza clave en cualquier estrategia de combate. Su diseño, basado en la apariencia de Gon durante el Arco de las Hormigas Quimera de Hunter x Hunter, es un guiño para los fans de la serie.
Consultas Frecuentes sobre Gone
- ¿Cómo se obtiene a Gone? Solo se puede obtener a través de invocaciones.
- ¿Qué materiales se necesitan para evolucionar a Gone? Se requieren 10 unidades de Gone .
- ¿Cuál es la diferencia entre las estadísticas de Gone? Las estadísticas de daño tienen una variación aleatoria del 10%, lo que significa que cada unidad Gone es única.
- ¿Cómo afectan los buffs a Gone? Los potenciadores como el Aura de Sakura y el Encantamiento Celestial modifican sus estadísticas y habilidades, mejorando su desempeño.
Comparativa de Gone vs. Otras Unidades
Para una comparación completa, se necesitaría información sobre otras unidades del juego. Sin embargo, podemos destacar que Gone se posiciona como una unidad legendaria con estadísticas excepcionalmente altas y un potencial devastador en combate, especialmente tras su evolución. Su sistema de estadísticas aleatorias le da un elemento de sorpresa y estrategia único.
Domina el Poder de Gone
Gone es una unidad excepcional que combina la potencia bruta con la versatilidad estratégica. Su evolución, sus estadísticas aleatorias y sus habilidades mejorables lo convierten en un personaje maravilloso y poderoso. Para los jugadores que buscan una unidad capaz de cambiar el curso de la batalla, Gone es una excelente opción. Dominar su potencial requiere estrategia y comprensión de sus mecánicas, pero la recompensa bien vale el esfuerzo.
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